En cinco años, el Estado ha ingresado un total de 1.370 millones de euros por las apuestas deportivas de competencia estatal. Es decir, solamente por el juego en apuestas deportivas, sin contar con todos los demás ingresos por casinos, loterías, etc., el Gobierno recoge anualmente casi 300 millones de euros. Podemos pidió que Pedro Sánchez aumentara las presión sobre las apuestas online, pero ésta ya es muy alta. Lo que sí hizo el Gobierno fue un estudio preciso del juego en internet que dibuja muy bien el perfil del jugador.
Son datos oficiales del Gobierno, en los que se reconoce la gran fuente de financiación estatal y autonómica que representa el juego en todas sus vertientes, pero específicamente en lo referido a las apuestas deportivas y al juego online en general.
Según esos resultados, entre 2012 y 2016, las apuestas deportivas de competencia estatal (contrapartida, mutuas y cruzadas) que se desarrollan a través del juego online representaron unos ingresos de más de 705 millones de euros, mientras que las comercializadas por la Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado (SELAE), como “Quiniela” y “Quinigol”, han significado otros más de 665 millones de euros. En total, más de 1.370 millones en menos de cinco años.
Como puede verse en el siguiente cuadro, las apuestas deportivas de competencia estatal (contrapartida, mutuas y cruzadas) que se desarrollan a través de juego online, tuvieron la siguiente evolución desde 2012 a 2016:
Online estatal | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 |
Cantidades jugadas | 1.000.810.482 | 1.989.148.296 | 2.859.569.706 | 4.110.101.675 | 4.995.510.641 |
Margen de juego | 52.766.018 | 111.650.737 | 135.472.750 | 174.475.123 | 231.107.723 |
Puede observarse fácilmente cómo las cantidades jugadas en 2012 fueron superadas en 4.000 millones de euros cuatro años después, en 2016, lo que implica una evolución en este tipo de juego del 500%. Por lo tanto, el margen de juego subió también exponencialmente: si en 2012 fue de 52,7 millones de euros, en 2016 ya era de 231 millones.
Como se puede ver en el siguiente cuadro, las apuestas deportivas comercializadas por la Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado (SELAE), “Quiniela” y “Quinigol”, han evolucionado de la siguiente forma en el mismo periodo:
SELAE | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 |
Cantidades jugadas | 370.567.216 | 306.023.202 | 271.306.583 | 279.575.953 | 248.182.498 |
Margen de juego | 166.814.725 | 142.012.054 | 123.198.800 | 122.041.210 | 111.049.231 |
Fuente: SELA E.
En “Quiniela” y “Quinigol”, sin embargo, se observa una menor aceptación en el público en general; incluso un descenso en las apuestas y, por tanto, también en el margen de juego: de los 370,5 millones de euros apostados en 2012 se bajó a 248,1 en 2016, en un línea descendente progresiva.
El perfil del jugador on line
Por otra parte, en lo que respecta al juego de apuestas clasificadas como deportivas (contrapartida, mutuas y cruzadas) que se desarrollan a través de juego online, la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ha realizado varios estudios centrados en el participante de este tipo de juegos, donde se detalla el perfil del jugador desde distintos puntos de vista (franjas de edad más representativas, los juegos más utilizados, así como el volumen de gasto).
De los citados estudios relativos al perfil del jugador en los años 2014 y 2015, se pueden extraer los principales datos que caracterizan al participante y, en especial, al de apuestas online:
– Durante 2015 participaron en este tipo de juegos, al menos una vez, 985.333 jugadores, un 19,6% más que en 2014.
– El 86,8% tiene entre 18 y 45 años. La distribución por edad en 2015 no sufre grandes variaciones respecto de 2014.
– El 85,7% de los jugadores nuevos ha llegado a participar en algún juego (417.895 jugadores).
– La media de jugadores activos cada mes es de 379.883.
– Un 67,88% de los jugadores ha participado en apuestas.
– El número de jugadores crece en apuestas un 34,4%.
– El perfil de jugador más representativo, por volumen total de participación en Apuestas, Casino y Póquer es hombre, de edad comprendida entre los 26 y 35 años.
En todo caso, la regulación, la información y las acciones de prevención que se determinen relativas al juego presencial corresponden a cada Comunidad o Ciudad Autónoma, y la competencia estatal principal queda vinculada al juego online dirigido a todo el territorio nacional.
Una de las primeras acciones realizadas en esta materia fue el primer Foro Español de Juego Responsable, de 5 de abril de 2013, que contó con una gran asistencia. Este Foro pretendió ser un instrumento de sensibilización, en un momento en el que la oferta y la publicidad del juego están más presentes y ubicuas en nuestra sociedad, y también una invitación a la sociedad en su conjunto, a las instituciones y a los operadores, a participar en la reflexión sobre la mejor estrategia de juego responsable a seguir.
Dentro del marco del Consejo Asesor de Juego Responsable, la DGOJ estableció en 2013 una Estrategia que ha cristalizado en la creación y desarrollo del Portal de Juego Responsable “jugarBIEN.es”. Junto al contenido propio del Portal, se han elaborado distintos contenidos audiovisuales sobre el juego online, el registro de interdicciones, el juego y los menores de edad o sobre las máquinas de azar en el ámbito online, así como una intensa campaña de difusión en internet de algunos de ellos.